AccessibleValue Interface

Name

AccessibleValue Interface -- 

Synopsis



int         AccessibleValue_ref             (AccessibleValue *obj);
int         AccessibleValue_unref           (AccessibleValue *obj);
float       AccessibleValue_getCurrentValue (AccessibleValue *obj);
float       AccessibleValue_getMaximumValue (AccessibleValue *obj);
float       AccessibleValue_getMinimumValue (AccessibleValue *obj);
boolean     AccessibleValue_setCurrentValue (AccessibleValue *obj,
                                             float newValue);

Description

Details

AccessibleValue_ref ()

int         AccessibleValue_ref             (AccessibleValue *obj);

Increment the reference count for an AccessibleValue object.

obj : a pointer to the AccessibleValue implementor on which to operate.
Returns : (no return code implemented yet).


AccessibleValue_unref ()

int         AccessibleValue_unref           (AccessibleValue *obj);

Decrement the reference count for an AccessibleValue object.

obj : a pointer to the AccessibleValue implementor on which to operate.
Returns : (no return code implemented yet).


AccessibleValue_getCurrentValue ()

float       AccessibleValue_getCurrentValue (AccessibleValue *obj);

Get the current value for an AccessibleValue.

obj : a pointer to the AccessibleValue implementor on which to operate.
Returns : the current value for this object.


AccessibleValue_getMaximumValue ()

float       AccessibleValue_getMaximumValue (AccessibleValue *obj);

Get the maximum allowed value for an AccessibleValue.

obj : a pointer to the AccessibleValue implementor on which to operate.
Returns : the maximum allowed value for this object.


AccessibleValue_getMinimumValue ()

float       AccessibleValue_getMinimumValue (AccessibleValue *obj);

Get the minimum allowed value for an AccessibleValue.

obj : a pointer to the AccessibleValue implementor on which to operate.
Returns : the minimum allowed value for this object.


AccessibleValue_setCurrentValue ()

boolean     AccessibleValue_setCurrentValue (AccessibleValue *obj,
                                             float newValue);

Set the current value of an AccessibleValue.

obj : a pointer to the AccessibleValue implementor on which to operate.
newValue : a float value which is the desired new value of the object.
Returns : TRUE if the value could be assigned the specified value, FALSE otherwise.